Genshin Impact ทำรายได้มากกว่า 100 ล้านดอลลาร์แล้วหลังเปิดให้บริการไม่ถึง 2 สัปดาห์

Genshin Impact

Genshin Impact เกม Action RPG Openworld จากค่าย miHoYo ที่ถึงแม้จะเป็นเกมของค่ายจีน แต่กลิ่นอายญี่ปุ่นมาเต็มชนิดที่ถ้าไม่ทำการบ้านมาก่อนก็คิดว่าเล่นเกม JRPG จากรายงานของ Daniel Ahmad นักวิเคราะห์แห่ง Niko Partners ระบุว่า ในตอนนี้ Genshin Impact ทำรายได้รวมไปแล้วมากกว่า 100 ล้านดอลลาร์ หลังจากที่เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 ก.ย. ที่ผ่านมา

Genshin Impact

หรือเรียกได้ว่า ตัวเกมทำรายได้ขนาดนี้ภายในเวลาไม่ถึง 2 สัปดาห์ โดยที่ จีน ญี่ปุ่น เกาหลี และสหรัฐอเมริกา คือตลาดที่ใหญ่ที่สุดของเกมแอ็คชัน RPG Open World แบบเล่นฟรี (แต่เปย์กาชาหนักกว่าเกมจ่ายเงินซื้อ) ของทาง miHoYo และนั่นทำให้ Genshin Impact ขึ้นแท่นเกมที่เปิดตัวในฐานะแฟรนไชส์ใหม่จากนักพัฒนาจีน ที่ประสบความสำเร็จที่สุดในตลาดโลกอย่างไร้ข้อกังขาใดๆ ทั้งสิ้น

ก่อนหน้านี้ Sensor Tower ประเมินว่าในช่วงสัปดาห์แรก ตัวเกมทำรายได้มากที่สุดเป็นอันดับ 2 บน iOS ในขณะที่ข้อมูลจาก App Annie ระบุว่าตัวเกมมียอดดาวน์โหลดแล้วมากกว่า 23 ล้านครั้งเฉพาะบนมือถือ ซึ่ง Ahmad ให้ความเห็นว่า ด้วยการที่ Genshin Impact สามารถนำเสนอประสบการณ์การเล่นแบบ RPG ในโลกเปิดกว้างขนาดใหญ่ ที่สามารถเข้าถึงได้ง่ายเพราะเป็นเกมเล่นฟรีและลงให้หลายแพลตฟอร์ม และเป็นเกมที่ทำให้ผู้เล่นอินไปกับเกม

จากการเป็นเกมแบบ Open World และมีกลไกการเล่นที่ลุ่มลึก รวมไปถึงมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของเกม ด้วยกราฟิกและเนื้อเรื่องที่นำเสนอในเกม นั่นส่งผลถึงการมีส่วนร่วมของชาวเกม ที่เป็นตัวขับเคลื่อนการทำรายได้ของเกมนี้เป็นอย่างดี Genshin Impact เปิดให้บริการแล้วบน PS4, PC และมือถือ